Nog niks gedaan. Een excuses lijkt me wel op zijn plaats hier.
Excuses.
Geplaatst door ppbraam op september 27, 2006
Nog niks gedaan. Een excuses lijkt me wel op zijn plaats hier.
Excuses.
Geplaatst in TDI Lab Werkplaats | Leave a Comment »
Geplaatst door ppbraam op september 27, 2006
De opdracht:
Zoek een stuk content en geef dit een nieuwe structuur. De nieuwe structuur moet een nieuwe context geven aan de content, of toevoegen aan de huidige context. De content mag text of beeld zijn.
Geplaatst in Interaction Design | Leave a Comment »
Geplaatst door ppbraam op september 20, 2006
Hier mijn herziene plan van aanpak.
Geplaatst in TDI Lab Werkplaats | 1 reactie »
Geplaatst door ppbraam op september 19, 2006
Mijn onderzoeksvraag luidt:
Hoe maak ik een adventure game met behulp van Flash en Actionscript?
Deze vraag valt onder te delen in de volgende deelvragen:
Planning
Het werkproces is in drie delen onder te verdelen. Ten eerste is er de fundering. Alle facetten voor de basis van het spel vallen hier onder. Hoe laat ik het karakter bewegen en interacteren met de omgeving? Hoe maak ik een inventaris? Ten tweede is het bedenken van een pakkend verhaal/storyline voor het spel. Het derde en laatste deel is het technische en verhalende aspect samensmelten tot een leuke adventure game.
Als ik het goed begrepen heb zijn er 9 weken beschikbaar gesteld voor dit onderzoek. Ik acht mijzelf in staat om de eerste twee delen in drie weken af te ronden. Het uitwerken van de game zal het meeste werk bevatten. Hier wil ik dan ook de resterende 6 weken voor uittrekken.
Geplaatst in TDI Lab Werkplaats | 1 reactie »
Geplaatst door ppbraam op september 13, 2006
test
Geplaatst in Blogroll, FutureLab, SBC, TDI Lab Werkplaats, Technologie & Actionscript, Technologie & Innovatie, Visual Design, eMarketing | 2 Commentaar »
Geplaatst door ppbraam op september 6, 2006
Welkom op mijn log. Dit wordt mijn nieuwe thuishaven. Dat beloof ik.
Geplaatst in Uncategorized | 2 Commentaar »